剣盾シーズン5 スカーフエースバーン軸 最高279位
今月はあつ森ポケモンにじさんじのサイクル回してました。多分来月も同じです。
とんボルチェンでサイクル回しながらで一掃したり、でステロ撒いて
がDMして最後にがスイープしたり。
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— るなら 🎴 (@sugarP_) 2020年4月27日
構築経緯
- 相棒
- スカーフを持つとBIG5?()に強そうな
- 絡みのサイクルに対して強めな
- に強そうでとの補完に優れる飛行タイプとして
- のケアとして
- 最後にステロ要員に
個別解説
サーナイト
@リリバのみ トレース
175(252)-x-85-187(196)-135-108(60)
ムンフォ サイキネ マジカルフレイム 挑発
H:最大
C:11n
S:無振り抜き抜き、↓1抜き
がオッカのみを持ち始めて辛くなったのでこちらも半減実を持たせた。の圧力なのかあまりと対面しなかったためジャイロボールを受けることはなかったものの、鋼タイプにやや強気で動かせたので良かったと思う。一度だけ剣舞の↑2ダイスチルをDMしながら耐えて勝ったことがあった。挑発されても居座ってくるがたくさん居たのでダイサイコで吹き飛ばしてくれた。
エースバーン
@こだわりスカーフ もうか
157(12)-182(236)-96(4)-x-96(4)-171(252)
かえんボール 飛び膝蹴り とんぼがえり ビルドアップ
H-D:臆病のダイジェット確定耐え
A:なるべく高く.ステロ+ダイバーンで無振り確1
S:準速
DMしてもしなくても強い。ダイジェットしてくるポケモンに対してDMを合わせてダイウォール→ダイバーン→ダイウォール→スカーフなので上から晴れ+猛火のかえんボールで勝てる場面が多かった。スカーフは読まれにくく、スカーフ持ちのとをワンパンして有利に試合を運べる点も良き。耐久に振らずとも珠のシャドークロー+かげうちを耐えられる程度の堅さはあるものの、今のはゴーストダイブが主流っぽいのでもう少し耐久に振ってもいいかもしれない。
今期のは特性厚い脂肪のたべのこし+守る@2の構成がほとんどで、飛び膝蹴りを押せないため絶対勝てないことと、特性もらいびのポケモンにほとんど戦えず、役割対象のもすなかき弱点保険が多く感じたので、今期は環境的には向かい風だったかもしれない。
メインウェポンが命中不安ゆえ、立ち回りで勝っていても常に負け筋を抱えているため、とてもスリリングな試合を楽しめる()
ダイウォールの元技はコートチェンジが一般的だが実際撃つ場面がなかったため、はたきおとすをされた後に使いやすく、ラス1に残った際DMの3ターンで勝てなければアウトと割り切って強引に火力と耐久を上げられるビルドアップにした。ダイナックルのA上昇を後続に引き継ぐバトンタッチも面白いと思う。
ランターン
@とつげきチョッキ ちくでん
201(4)-x-78-140(252)-128(252)-87
に強め。ボルトチェンジを半減以下で受けられるポケモンはそこそこいるが、ボルトチェンジを無効化しつつタイプ一致技も半減で受け、こちらが後攻ボルトチェンジで削っていける点はの強み。草技を持ったが絶滅したのも採用の決め手だった。水技は熱湯を採用していたが、追加効果引けないと負担をかけられないため威力の高いハイドロポンプにした。
バルジーナ
@オボンのみ ぼうじん
216(244)-85-172(252)-x-115-102(12)
イカサマ とんぼがえり どくどく はねやすめ
もともとは+きんちょうかんで欠伸を受けに来たラムのみ持ちを寝かせたり、やなど木の実を持っていることが多いポケモンに強く出られるようにしていた。しかし、はたべのこし持ちが多く、鬼火に何回もマッチングしてボコボコにされたので代わりを探すことに。結果、に白羽の矢が立った。耐久面と素早さにおいてよりも優れ、同様にイカサマを使え、どくどくでとなどを倒すことができ、加えてとんぼがえりでサイクルも回せる。強い。ただ、と違い岩技を等倍で受けられないため相手は体力管理を徹底した。陽気のダイロックが50%~入るのでオボンとはねやすめでDMターンを枯らせる。最速に上から岩技を撃たれると負けるためSは102推奨。ダイホロウに受け出すこともあるため特性は鳩胸も良かったりする。
ミミッキュ
@いのちのたま ばけのかわ
159(228)-156(252)-104(28)-x-125-116
H:10n-1かつ16n-1
A:最大
B:あまり
を確実に止めるために採用。ウッドハンマーで構築単位で重いや草4倍弱点のポケモン達をしばく。が、剣舞がないため火力は過信できない。雑に出して後述のマンムーと合わせてDMターンを枯らせたらほぼ勝ちみたいな感じでズルかった。
マンムー
@きあいのたすき あついしぼう
185-182(252)-101(4)-x-80-145(252)
いのちのたまが今ののトレンドだと思うので逆に古き良き襷ステロで採用。ステロのおかげでの制圧力が高まったと思う。つららばり撃つ前にだいたい倒れるので地割れor馬鹿力を採用した方がいいかもしれない。
選出パターン
基本(+or、もしくは両方+@1)
入りサイクル( ++@1)
先発キョダイっぽいやつ(++or)
だいたいこんな感じ
キツイやつ
いかく
もらいび
ミミッキュ頼み
ミミッキュ頼み
+orいかく無理
どくどく入らないと終わり
持ち物読み違えるとつらい
『死』
最後に
今期、原種ギャロップに三タテされたの世界で僕だけだと思います。
しばらくは軸の研究をします。以上